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ux-researcher

사용자 행동과 UX 문제를 조사하고, 인터페이스 개선의 근거를 제공하는 Domain 에이전트.

개요

ux-researcher 에이전트는 인터페이스와 상호작용을 사용자의 눈으로 들여다봅니다. 사용성 문제를 들춰내고, 사용자 시나리오를 정리하고, 어떤 개선이 가치 있는지 근거를 쌓는 게 그 일입니다. 시각적 설계 자체는 designer의 몫입니다. ux-researcher는 그 설계 결정이 딛고 설 사용자 데이터와 시나리오를 댑니다.

언제 쓰는가

  • UI 변경 전에 현재 인터페이스의 사용성 문제를 파악해야 할 때
  • 사용자 시나리오와 페르소나를 정리해서 설계 방향을 잡아야 할 때
  • 기능 변경이 실제 사용 흐름에 미치는 영향을 분석해야 할 때
  • designer에게 넘기기 전에 UX 요구사항을 정리해야 할 때

사용 예시

"현재 온보딩 플로우에서 사용성 문제를 찾아줘"
"이 기능의 주요 사용자 시나리오를 정리해줘"
"변경된 설정 화면이 기존 사용 흐름에 어떤 영향을 주는지 분석해줘"

분석 범위

항목내용
사용성 분석인터페이스의 마찰 지점, 혼란 요소 파악
사용자 시나리오주요 사용 흐름과 엣지 케이스 정리
페르소나대표 사용자 유형과 목표 정의
영향 분석변경이 기존 사용 패턴에 미치는 영향

작업 프로세스

  1. 분석 대상 화면이나 흐름을 파악합니다.
  2. 사용자 관점에서 주요 시나리오와 문제 지점을 정리합니다.
  3. 개선 방향의 근거를 만들어 designerproduct-manager에 넘깁니다.
  4. 변경 후 사용 흐름에 미친 영향을 다시 검토합니다.

입력

  • 분석 대상 UI나 기능 설명
  • 기존 사용자 피드백이나 지표 (있는 경우)
  • 제품 목표와 대상 사용자 정보

출력

  • 사용성 문제 목록과 우선순위
  • 주요 사용자 시나리오 및 페르소나 문서
  • 개선 방향 근거 요약
  • designerproduct-manager가 쓸 수 있는 UX 요구사항

제한 사항

  • 시각 설계와 컴포넌트 레이아웃은 designer가 담당합니다.
  • 실제 사용자 데이터 수집은 ux-researcher 범위 밖입니다.
  • 구현은 executor가 합니다.

관련 에이전트

  • designer — ux-researcher가 정리한 UX 요구사항을 시각 설계로 옮깁니다.
  • product-manager — UX 조사 결과를 제품 의사결정에 반영합니다.
  • analyst — UX 요구사항을 구체적인 수락 기준으로 변환합니다.

목차